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已出现英雄的游戏资料(第3页)

  经典战斗模式:买了落萨之锋这件可以隐形的装备,跑到敌人身边放大招,因为灵魂是以均匀角度呈圆形放出去的,离圆心越近的人身上穿过的灵魂也就越多,如果某个敌人刚好和影魔身体重合,那么所有灵魂都会穿过他的身体,有被秒杀的可能……

  书中姓名:斧王

  游戏中称号及简易叫法:全是斧王

  招数:引起周围单位强烈敌意的吼叫;反击螺旋,被动技,有一定机率对敌人的攻击做出范围性反击;还有一招名字很扯淡,因为太扯淡就没记住,呃,作用是让敌人一直扣血,直到敌人杀死了一个单位;大招相当牛叉,秒杀低于一定生命值的英雄,就是距离近了点……

  经典战斗模式:出了跳刀跳人推里一吼,人越多打他的也就越多,反击螺旋的触发机率也就越高,等别人从那一吼一清醒过来时,可能已经只剩一小半血了,而这个血量如果低于斧王大招所能扣的最大血量,直接秒掉……

  书中姓名:神灵武士

  游戏中称号及简易叫法:神灵武士

  招数:沸血之矛,具有法球效果,所谓法球也就是除普通攻击带来的伤害外还附加有一定的魔法伤害,沸血之矛的法球效果是持续性的,被打的人会持续扣血几秒钟;一招活血术,就是给自人加血的;一招被动技,自己血越少,攻击速度越快;大招有点残忍,扣敌人一定血量的时候自己也要掉血,但是敌人移动速度会降低。

  经典战斗模式:我见过的就是扛着和人打,如果开始一段时间敌我双方掉血速度相当的话,那么最终很可能就是神灵武士赢,因为他是越战越勇型。

  书中姓名:裂魂人

  游戏中称号及简易叫法:裂魂人白牛

  招数:只要能看见,就可以以该单位为目标向其冲刺,速度越来越快,如果是敌方,刚冲到的时候还会撞对方一记狠的;两招被动,一个是增加自己及友方单位的移动速度,一个是有一定机率把自己前方的敌从撞晕;大招幽冥一击,瞬间出现在敌人身边给予重击,当然,有一定施法距离。

  经典战斗模式:单杀法师类英雄,离大老远就开始冲刺,冲到目的后普通攻攻击两下再放大招,再打两下对方差不多就挂了。

  书中姓名:艾克撒

  游戏中称号及简易叫法:兽王

  招数:吼叫,震晕目标并震退目标周围的敌方单位;像扔回旋镖一样同时扔两把斧子;招唤战鹰和野猪;一招加攻速的被动。

  经典战斗模式:此人跑得快,加上召唤出来的野猪有减速效果,所以追杀法师相当强。

  书中姓名:巨魔战将

  游戏中称号及简易叫法:巨魔战将巨魔

  招数:致盲,顾名思义就是弄瞎别人,让别人在一定时间内攻击有很大机率落空;切换近远程战斗模式;增加自己及周围友方单位的攻击速度;大招是加自己的移动速度和攻速。

  经典战斗模式:强大的后期英雄,四保一的那个一,前期委琐打钱,后期一挑四。

  书中姓名:

  游戏中称号及简易叫法:

  招数:

  经典战斗模式:

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