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职业设定(第3页)

5、元素使(雷):由咒纹师(雷)转职而成。力量成长100%,体力成长140%,智力成长200%,速度成长150%。可以选择学第二种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

6、元素使(光):由咒纹师(光)转职而成。力量成长100%,体力成长130%,智力成长230%,速度成长130%。可以选择学第二种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

7、元素使(暗):由咒纹师(暗)转职而成。力量成长100%,体力成长130%,智力成长230%,速度成长130%。可以选择学第二种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

8、黑魔法师:由地水火风咒纹师(雷)转职而成。转职时除已有的和光系魔法属性外其它魔法属性全部+1,自动学会所有1级攻击性地水火风雷魔法和1级暗系魔法。力量成长100%,体力成长140%;智力成长230%,速度成长150%。所有魔法最高可以学到6级。不可使用非攻击性魔法(暗系除外)。

9、白魔法师:由地水火风咒纹师(雷)转职而成。转职时除已有的和暗系魔法属性外其它魔法属性全部+1,自动学会所有1级非攻击性地水火风雷魔法和光系魔法。力量成长100%,体力成长160%;智力成长220%,速度成长140%。所有魔法最高可以学到6级。不可使用攻击性魔法(光系除外)。

10、黑魔导师:由黑魔法师转职而成。力量成长100%,体力成长160%;智力成长250%,速度成长170%。

11、白魔导师:由白魔法师转职而成。力量成长100%,体力成长180%;智力成长240%,速度成长160%。

终极职业:

战士类:

1、剑圣:当剑斗士满足学会7级单手剑特技“杀剧舞狂剑”的条件时自动转职。转职后力量+20,速度+80。职业特技:分身---变化出2个只有自己50%能力的分身,维持时间10分钟。

2、将军:当重骑士满足学会7级双手剑特技“龙虎灭牙斩”的条件时自动转职。转职后体力+100。职业特技:大盾(被动)---百分之五的机会出现一面光盾以抵消一次敌方的进攻。不可骑马,长矛使用等级=0,已学会的长矛特技取消。双手剑可以单手拿。

3、狂战士:当战斧骑士满足学会7级战斧特技“金蛇乱舞”的条件时自动转职。转职后力量+100。职业特技:狂化---攻击力加倍,速度加倍,自动进入狂暴状态,直至目标死亡。该狂暴状态不可以被道具、魔法解除。不可骑马,长矛使用等级=0。

4、弓圣:当狙击手满足学会7级弓弩特技“万箭齐发”的条件时自动转职。转职后力量+50,速度+50。职业特技:追踪---自己射出去的箭矢具有自动跟踪的效果(单次效果)。

5、刺客:当ansha者满足学会7级匕首特技“背水一击”的条件时自动转职。转职后速度+100。职业特技:刺杀(被动)---攻击时发生必杀一击的时候有30%的几率发动,发动后攻击对象立刻死亡(即死)。

6、圣枪骑士:当高级职业中的骑士类职业满足学会7级长矛特技“横扫千军”的条件时自动转职。转职后力量+50,体力+50。转职后其它7级特技不可习得。职业特技:枪芒(被动)---使用长矛时会在长矛尖端形成一道气芒,增加可攻击距离。

7、拳圣:当格斗家满足学会7级拳系特技“修罗霸王拳”的条件时自动转职。转职后力量+50,体力+30,速度+20。职业特技:金刚肉体(主动)---发动后自身攻击力、防御力强化50%,持续时间10分钟。时效过后全能力下降30%,持续时间10分钟,该期间不能再次使用金刚肉体。

8、统帅骑士:当黄金骑士满足学会2项7级特技的条件时自动转职。转职后力量+80,体力+80,速度+40。职业特技:统帅(被动)---战斗时所在团体的所有人员全能力+30%。

魔法师类:同一职业特技:温暖---任何时候都能每秒恢复mp最大值的百分之一

1、大魔导师(地):当元素使(地)满足学会8级地系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+70,体力+30。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

2、大魔导师(水):当元素使(水)满足学会8级水系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+70,体力+20,速度+10。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

3、大魔导师(火):当元素使(火)满足学会8级火系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+80,体力+10,速度+10。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

4、大魔导师(风):当元素使(风)满足学会8级风系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+70,速度+30。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

5、大魔导师(雷):当元素使(雷)满足学会8级雷系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+70,体力+10,速度+20。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

6、大魔导师(光):当元素使(光)满足学会8级光系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+100。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

7、大魔导师(暗):当元素使(雷)满足学会8级雷系魔法(禁咒)的条件时自动转职。转职后智力+100。可以选择学第三种属性魔法,该魔法属性等级+1,自动学会1级该属性魔法。最高可学会6级该属性魔法。

8、贤者:当黑魔导师满足学会究级魔法或两项禁咒的条件时自动转职。转职后智力+120,体力+30,速度+50。不可使用非攻击性魔法(暗系除外)。

9、圣者:当白魔导师满足学会究级魔法或光系的条件时自动转职。转职后智力+110,体力+50,速度+40。不可使用攻击性魔法(光系除外)。

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