她原本的心理预期是能够突破一亿就已经很不错了,有了这个数量作为基础,即使企鹅明天推出同款App,她也完全有信心应对。
现在,目标达成!而且下载量还在快速增长,已经来到了今日下载排行榜首位。当然,最后能留下多少用户还是未知数。
且先不论其他方面,单说青丘里的游戏场景和人物建模,那可真是令人赞叹不已!其精美程度简直超乎想象,让人一眼望去便为之惊艳,尤其是对于那些刚刚注册的新用户来说,更是如此。
随着玩家们对游戏的逐渐深入探索,他们慢慢发现了一个有趣的现象:当某个角色的Id前面出现一个金色标志时,这意味着该角色的建模是依据玩家真实数据构建而成的。
如此一来,当广场上突然出现一位令人惊艳的美女,而且她的Id前还带有金标时,毫无疑问,她的周围肯定会迅速被围得水泄不通,挤满了前来围观的人群。
由于游戏的设计规则,人物建模之间是无法相互挤压的,也就是大家常说的“穿模”现象。所以,当这位美女出现在广场上时,她的周围就会自然而然地聚集起密密麻麻的人群,大家都被她的美丽所吸引,纷纷想要加其好友。
不仅如此,这些围观者还可以点击美女的角色,向她发送加好友的申请。然而,面对如此众多的申请,美女通常会选择设置为不添加陌生人。
毕竟,人数实在太多了,根本加不过来!
正因为如此,那些想要添加美女好友的玩家们,就不得不另辟蹊径,想出其他办法来吸引她的注意力了。
青丘设计之初,其广场交流方式与其他游戏截然不同。
在这个广场上,并没有常见的世界频道功能,这意味着玩家们无法像在其他游戏中那样,通过一个统一的频道与广场内的其他用户进行文字交流。(同时也避免了有人不喜欢看世界频道的烦恼。)
然而,这并不意味着玩家们完全失去了在广场内交流的途径。实际上,在广场内有一块巨大的电子屏幕,只有站在这块荧幕前,玩家们才能在频道中以文字的形式与其他用户进行交流。
而在广场的其他地方,玩家们是无法看到所谓的公屏信息的。
那么,这是否意味着玩家们在其他地方就无法进行交流了?答案是否定的。在广场的其他地方,玩家们如果想要打字交流,他们的人物建模会在头顶举起一块牌牌,上面会显示玩家所打的文本。
这种独特的交流方式,为玩家们在广场内的互动增添了一份别样的趣味。
当然,如果两个玩家之间添加了好友,他们就可以使用即时通讯模块进行更加便捷的交流。这一功能使得好友之间的沟通更加顺畅,不受广场内位置的限制。
此外,还有一个有趣的设定值得一提。游戏角色高举牌牌显示的信息,最多只能存在
10
秒钟。这就像是现实生活中的即时消息一样,稍纵即逝。
不过,如果玩家们想要让文本长期一直显示,或者希望牌牌的造型更加时尚、前卫、搞怪、可爱,那么也有办法实现。
青丘令牌,就是满足这些需求的关键。玩家们只需要每月支付
30
元,就可以获得青丘令牌的使用权。(所谓的月卡)